- Поддерживаемые версии
-
- 1.8.9
- 1.9.2
- 1.10.1
- 1.11.2
- 1.12.2
- 1.13.1
- 1.14.4
- 1.15.2
- 1.16.5
- 1.17.1
- 1.18.2
- 1.19.0
Этот плагин легко настраивается, то есть вы можете изменить почти все в плагине в соответствии с вашим сервером.
Вы также можете создавать свои собственные наборы без ограничений!
Это включает в себя возможность создавать столько наборов, сколько вы хотите, не вызывая задержек.
НОВИНКА Для v6
Отдельные файлы для каждого набора брони
Отдельные файлы для модификаторов (мультикристаллов брони)
Широкий спектр перекодированных эффектов (Много оптимизаций) + Новые эффекты и способы их работы
Части омни-брони
Оптимизированная система команд
Возможность не требовать полного набора для активации эффектов
Значения сложенных эффектов
Части омни-брони
Omni Armor Pieces — это предметы, которые вы можете применить к своей броне, чтобы сделать часть брони универсальной, что означает, что вы можете использовать эту броню на любом наборе брони.
НОВЫЕ рецепты крафта
Теперь вы можете создавать свои собственные рецепты крафта доспехов или героических доспехов.
Вы можете использовать пользовательские предметы в качестве ингредиентов и создавать свои собственные узоры.
Вы также можете создавать свои собственные наборы без ограничений!
Это включает в себя возможность создавать столько наборов, сколько вы хотите, не вызывая задержек.
НОВИНКА Для v6
Отдельные файлы для каждого набора брони
Отдельные файлы для модификаторов (мультикристаллов брони)
Широкий спектр перекодированных эффектов (Много оптимизаций) + Новые эффекты и способы их работы
Части омни-брони
Оптимизированная система команд
Возможность не требовать полного набора для активации эффектов
Значения сложенных эффектов
Части омни-брони
Omni Armor Pieces — это предметы, которые вы можете применить к своей броне, чтобы сделать часть брони универсальной, что означает, что вы можете использовать эту броню на любом наборе брони.
НОВЫЕ рецепты крафта
Теперь вы можете создавать свои собственные рецепты крафта доспехов или героических доспехов.
Вы можете использовать пользовательские предметы в качестве ингредиентов и создавать свои собственные узоры.