Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
  • Весенний сезон!

    Наступила весна, новое время для развития своего проекта! Пора выпускать для своих игроков что-то новенькое... И мы можем помочь!
    Активируйте промо код SPRING20 и улучшайте свой сервер! Вы получите приятную скидку в 20% на подписки ?PREMIUM/?EMERALD!

    Обновите свой сервер и порадуйте своих игроков, добавив несколько горячих новинок с нашего сайта.

    Улучшить мой аккаунт
  • Улучшение сайта!

    Нашли баг или опечатку? Есть вопросы по ресурсам? Хотите запросить слив ресурса? Возникли проблемы?
    На всё вопросы и ещё многое другое, вы сможете найти ответ на нашем сервере, вам обязательно помогут, если у вас возникнут трудности!

    Присоединяйтесь в наше, большое комьюнити! Нас уже - более 3000 человек!

    Перейти в Discord сервер
Fast Chunk Pregenerator(1.16-1.19) Pregen фильтр для высокой производительности

ПЛАГИН Fast Chunk Pregenerator(1.16-1.19) Pregen фильтр для высокой производительности 1.1

Вы не можете скачать это (Причины)
  • Автор Fraymel
  • Дата создания
  • Вы должны войти в аккаунт что бы скачать ресурс!
Поддерживаемые версии
  1. 1.12.2
Этот плагин можно использовать для предварительной генерации любого количества чанков в любом количестве миров .

Он поддерживает асинхронные вызовы фрагментов для бумаги, чтобы максимизировать скорость генерации .

Вы можете перезапустить свой сервер в любое время, отменить отложенные задачи и добавить больше миров, когда захотите .

Вы получили полный контроль над тем, сколько процессорного времени должно резервировать генерация .


Либо генерируйте фрагменты медленно в фоновом режиме с минимальным влиянием на производительность. Или попробуйте принудительно загрузить как можно больше фрагментов, чтобы прегенерировать свой мир на более высоких скоростях
Screenshot_6.png


Система фильтрации перед генерацией позволяет серверу
генерировать чанки быстрее , чем другие плагины генерации чанков,
поскольку они обычно проверяют генерацию чанков во время генерации
Screenshot_3.png


Гарантируется, что генерация будет равномерно распределена от середины к краям. Таким образом, даже если вы прервете генерацию, впоследствии в мире будет больше пригодных для использования фрагментов
Screenshot_4.png


Больше никаких полурендеринговых или фрагментированных миров
Screenshot_2.png


Команды

# Запускает генерацию в текущем мире. Радиус в блоках.
# Игрок -> Расположение игрока в середине
# Сервер -> Спаун в мире находится в середине
# chunkX и chunkZ всегда считаются средними, если они присутствуют
/fcp start <radius> [world] [chunkX] [chunkZ]

# Заполняет стандартную границу мира.
# Буфер состоит из кусков.
/fcp fillvanilla <chunkbuffer> [мир]

# Приостанавливает текущую задачу.
/fcp pause
Автор
Fraymel
Скачивания
9
Просмотры
197
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0,00 звёзд 0 оценок
Назад
Сверху