- Поддерживаемые версии
-
- 1.16.5
- 1.17.1
- 1.18.2
- 1.19.0
Новая локация Марс для вашего проекта, как на HyperSpace! Для доступа к локации вам нужно будет одеть скафандр при помощи /helm! Полная поддержка градиент-цветов, гибкая настройка лута на локации!
YAML:
messages:
prefix: '&f(&e!&f) '
no_permission: 'У вас нет разрешения.'
no_location: 'Локация не определена.'
teleport: 'Телепортация на &#fb7a1dМ&#fc9723а&#fcb329р&#fdd02fс'
marser_use: 'Использование: &e/marser <setspawn/setchest/clear>'
setspawn: 'Вы успешно установили точку появления игроков на &#fb7a1dМ&#fc9022а&#fca526р&#fdbb2bс&#fdd02fе'
clear: '&#fb7a1dМ&#fc9723а&#fcb329р&#fdd02fс &fбыл успешно очищен.'
already: 'На этом месте уже установлен сундек'
cancel_build: 'На &#fb7a1dМ&#fc9022а&#fca526р&#fdbb2bс&#fdd02fе &fнельзя установить такой блока.'
add: 'Успешное добавление предмета.'
already_glass: 'Стекло уже надето.'
getglass: 'Возьмите стекло в руку.'
scaf: 'Скафандр успешно установлен.'
scafing: 'Вы можете надеть скафандр с помощью команды: &e/helm'
title: '&#fb7a1dМ&#fb831fа&#fb8b21р&#fc9422с&#fc9c24и&#fca526а&#fcae28н&#fcb62aс&#fdbf2bк&#fdc72dо&#fdd02fе &fхранилище'
holo: '&fКликай &#FB7A1DПКМ&f/&#FB7A1DЛКМ&f, для открытия!'
timer: 'Лут скоро появится!'
settings:
radius: 180
spawnpoint:
banned_blocks:
- 'PAINTING'
- 'END_PORTAL_FRAME'
- 'SPAWNER'
- 'ANVIL'
- 'CHIPPED_ANVIL'
- 'DAMAGED_ANVIL'
- 'TNT'
- 'OBSIDIAN'
- 'BEDROCK'
- 'BEACON'
- 'SAND'
- 'GRAVEL'
- 'RED_SAND'
- 'WARPED_BUTTON'
permissions:
marser: 'hypermars.marser'