Возможности плагина:
- Регулярные обновления и активная поддержка плагина
- Создание множества каналов для телепортации
- Настраиваемые сообщения о нехватке прав для каждого канала
- Изменение мира для телепортации
- Поддержка PlaceholderAPI
- Изменение радиуса телепортации для X и Z
- Создание задержек на телепортацию
- Оплата телепортации шкалой голода
- Оплата телепортации шкалой опыта
- Телепортация рядом с игроками
- Кастомная команда для телепортации
- Кастомные аргументы для каждого канала
- Чёрный список блоков для каждого из каналов
- Настраиваемые действия при телепортации
- Возможность отключить телепортацию в регионы WorldGuard
- Крутая система обновлений
- И много всего другого
YAML:
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Проверять наличие обновлений?
checkForUpdates: true
# Обновлять плагин автоматически?
autoUpdate: true
# Включить сбор анонимной статистики?
enableMetrics: true
# Шаблоны действий. Здесь вы можете предварительно указать действия, которые вы будете использовать
# Один или несколько раз в каком-либо из каналов. Также эта функция необходима при выполнении команды
# С определённой задержкой.
actionTemplates:
water_breathing_effect: "effect, water_breathing 200 1"
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "safe"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 15
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -1000 ! 1000
z: -1000 ! 1000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - NORMAL
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. При указании этой опции в true плагин не будет телепортировать в регионы WorldGuard.
# Чтобы всё работало, нужно установить на сервер WorldEdit и WorldGuard. По умолчанию - false
disableRegions: false
[/COLOR]
# Необязательный параметр. При указании этой опции в true плагин будет телепортировать игрока в указанном канале
# При его первом заходе на сервер. При этом игроку не нужно выдавать разрешение на телепортацию.
# Также сообщение о телепортации не будет отправляться игроку. Голод не будет тратиться. По умолчанию - false
teleportOnFirstJoin: false
# Необязательный параметр. При указании этой опции в true плагин будет телепортировать игрока в указанном канале
# После его возрождения. При этом игроку не нужно выдавать разрешение на телепортацию.
# Также сообщение о телепортации не будет отправляться игроку. Голод не будет тратиться. По умолчанию - false
teleportOnRespawn: false
[COLOR=rgb(44, 44, 44)]
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 секунда = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# timeout, <шаблон действия> <задержка перед выполнением команды (в тиках)> && ... - выполнить определённые действия с задержкой
# template, <шаблон действия> && ... - выполнить действия, указанные в шаблонах действий
actions:
- "effect, fire_resistance 200 1"
- "timeout, water_breathing_effect 60"
# - "title, &4Рандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
far:
argument: "far"
type: DEFAULT
range:
x: -3000 ! 2000
z: -5000 ! 4000
teleportType: NORMAL
hunger: 8[/COLOR]
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите чтобы при телепортации
# Снимался опыт игрока. Число означает количество уровней опыта, необходимых для телепортации
exp: 8
[COLOR=rgb(44, 44, 44)] actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
# - "title, &4Далёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: NORMAL
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 10 ! 100
# Необязательная секция. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Позволяет указать плагину границы мира
# worldBorder:
# Обязательный параметр, если используете секцию worldBorder. Радиус границ мира относительно центра
# radius: 1000
# Необязательный параметр, если используете секцию worldBorder. Координата "x" центра мира, относительно которой
# Располагаются границы мира. По умолчанию - 0
# centerX: 0
# Необязательный параметр, если используете секцию worldBorder. Координата "z" центра мира, относительно которой
# Располагаются границы мира. По умолчанию - 0
# centerZ: 0
cooldown: 40
hunger: 8
actions:
# - "title, &4Телепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока &a{player}"
Права плагина:
- rtp.admin - Позволяет телепортировать других игроков и перезагружать конфиг. Выдаёт все права, описанные ниже.
- rtp.channel.<канал-в-конфиге> - Позволяет игроку телепортироваться по указанному каналу
- rtp.cooldown.bypass - Убирает задержку на телепортацию для игрока
- rtp.allchannels - Позволяет игроку телепортироваться по всем существующим каналам