Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
  • Весенний сезон!

    Наступила весна, новое время для развития своего проекта! Пора выпускать для своих игроков что-то новенькое... И мы можем помочь!
    Активируйте промо код SPRING20 и улучшайте свой сервер! Вы получите приятную скидку в 20% на подписки ?PREMIUM/?EMERALD!

    Обновите свой сервер и порадуйте своих игроков, добавив несколько горячих новинок с нашего сайта.

    Улучшить мой аккаунт
  • Улучшение сайта!

    Нашли баг или опечатку? Есть вопросы по ресурсам? Хотите запросить слив ресурса? Возникли проблемы?
    На всё вопросы и ещё многое другое, вы сможете найти ответ на нашем сервере, вам обязательно помогут, если у вас возникнут трудности!

    Присоединяйтесь в наше, большое комьюнити! Нас уже - более 3000 человек!

    Перейти в Discord сервер
SixBeacons | Маяки которые приносят прибыль + настройка монет за слой | Выкачанный с FunTime

?PREMIUM ПЛАГИН SixBeacons | Маяки которые приносят прибыль + настройка монет за слой | Выкачанный с FunTime 2.0

Вы не можете скачать это (Причины)
  • Автор WellOrAnt
  • Дата создания
  • Теги
    6ex9one
  • Вы должны войти в аккаунт что бы скачать ресурс!
Поддерживаемые версии
  1. 1.16.5
  2. 1.17.1
  3. 1.18.2
  4. 1.19.0
Маяки для проекта, поддержка всех цветов в конфиге. Настройка выдачи монет за каждый слой + блок из которого состоит.

YAML:
# Поддержка всех форматов цвета HEX, RGB, &
# Формула выдачи монет: уровень пирамиды * деньги / игроков

settings:
  minY: 44 #минимальная высота для маяка
  maxY: 177 #максимальная высота для маяка
  maxP: 1 #максимальное кол-во игроков
  beacon-radius: 100 #радиус поиска игроков
  money: 25 #монеты которые дают

messages:
  active: "&fМаяк успешно активирован" #сообщение при активации маяка
  money: "&fВы получили &6%money-count%$" #сообщение при получении денег

beacon-click:
  message: "&eМаяк&f приносит &6%money_count%$ &fкаждые &e2.5 сек&f!" #сообщение при нажатии
  sound: "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP" #звук при нажатии
  volume: 1.0 #громкость звука
Назад
Сверху